|
Сейчас на сайте
|
0 человек
в т.ч. гостей: пользователей:
Всего у нас: 1890 |
|
| |
2007 г.
Журнал ФС Испании «GOLAZO». 4-й выпуск.
Страница: 7 из 8
Давайте поговорим о Генераторе |
Давайте поговорим о Генераторе, одном из
чудес виртуального мира. Уверен, из-за него владельцы других менеджерских сайтов
в бессильной ярости кусают до крови собственные локти и бьют себя головой об
стену. Ведь Генератора у них нет. А у нас он есть.
Поэтому мы будем его разнообразно критиковать, ну и похвалим немного, если будет
за что. На самом деле мы любим Генератор. Любим за то что
поздним вечерком садимся (с пивом или без) перед голубыми экранами наших
компьютеров и смотрим как синенькие рубятся против красненьких, или
полосатенькие против сереньких (это ежели менеджер какой-то команды не явился на
установку и виртуальные футболисты сами решили кому сегодня играть, правда по
неизменной схеме 4-4-2). Любим за то что одновременно чувствуем себя и
болельщиком на трибуне, и тренером на командной скамейке.
Что же мы видим? Победы, выкованные торжеством тактической
мысли? Нет, скорее Генератор воплощает в результат возможности выведенных на
поединок футболистов. Увы, в Генераторе катастрофически мало сенсаций. Почти
всегда побеждает сильнейший, и никакой тактический гений не совладает с
соперником, у которого подбор игроков хотя бы немного сильнее. Ну а если
соперник сильнее значительно, то ему и вовсе не надо заботиться о тактике, можно
играть практически любую схему, не доводя ее разве что до абсурда. Хотя при
большом преимуществе в силе ростера играют люди и в 6 защитников, и в 5
нападающих - и выигрывают однако. Скромные возможности повлиять на результат
путем тактических ухищрений – пожалуй самый большой недостаток нашего
Генератора. Вообще в тактическом плане в Генераторе
заметен явный перекос – преимущество фланговой игры над центральной осью.
Большинство опасных моментов создается по простой схеме: проход по флангу, затем
навес (или прострел – тут уж как воображение подскажет). Удивительно что в
противоборстве с фланговыми проходами у защитников практически перестает
проходить отбор. Остановить разогнавшегося вингера почти невозможно, остается
лишь молиться чтобы он ухнул мячом куда-то в направлении трибун за воротами
(трибуны дорисовывает воображение). Но не только навесы опасны в исполнении
крайних полузащитников. Иногда они так входят во вкус, что режут угол и сами
входят в штрафную площадь с последующим ударом по воротам. Не беда, что бить они
в массе своей не умеют. Никому из защитников все равно и в голову не придет
мешать им, а вратарь будет в мрачном оцепенении наблюдать за исходом эпизода. А
ну как мяч полетит в створ ворот – это же гол! А что же
происходит в центре? Нечто похожее на мышиную возню – попытки дриблинга
прерываются отбором, попытки пасовать – перехватом, защитники умело играют на
опережение, и оживляется ситуация когда кто-нибудь догадается подключить фланг.
А за грамотные действия центральных защитников все-таки воздадим похвалу
создателям. Сделано качественно, и не возникает желания отрубить ноги своему
стопперу по окончании матча. Можно еще рассмотреть что
происходит во время замен. Не рекомендуется менять сразу несколько защитников,
особенно неудачно это будет если мяч окажется в этот момент у соперника.
Соперник не будет благороден и быстро пошлет мяч к вашим воротам, а
свежевыпущенные дефендеры будут в это время прохлаждаться у боковой линии в
центре поля. Им обычно некуда спешить. Пенальти в
Генераторе настолько большая редкость, что вы тысячу раз пожалеете о том что
когда-то дали своему вратарю или нападающему соответствующий бонус. Он просто
никому не нужен. Но по крайней мере в новой версии Генератора если уж пенальти
назначается, это скорее всего гол. Помнится, в старой версии пенальти
реализовывались в одном случае из десяти. Есть еще
нарекания по игре вратарей. В целом голкиперы очень мило выходят навстречу
форвардам когда случаются выходы один на один, и иногда умудряются ликвидировать
угрозу, однако играть на линии ворот они отказываются категорически. К примеру,
если кому-то из защитников вздумается пробить по воротам соперника (со своей
половины поля, разумеется), то рассчитывать на то что вратарь ликвидирует угрозу
не приходится. При дальних ударах голкиперы целиком и полностью полагаются на
судьбу и вероятно надеются на попадание в штангу. Или на то что удар придется
мимо ворот. Иногда срабатывает. В общем недостатки у
Генератора несомненно есть, и у создателей его обширное поле для деятельности.
Многое можно и нужно улучшить, исправить. И все же все эти
минусы меркнут по сравнению с возможностью переживать за свою команду, за эмоции
которые дарит нам Генератор – радость победы, которая свершается на наших
глазах, и горечь разочарования от поражения.
Stan Kryloff (Stan172) | | | |
Обсуждение журнала проходит на форуме
[ Публикации ФС ] |
|
| |
Тренер месяца
|
В марте 2012 г., по решению жюри, Тренером месяца стал Антон Селезнев (san)Вильярреал(Испания-1) Выборы менеджера месяца за январь-март 2012 г. 50% голосов [ 3 из 6 ] Менеджер месяца в 3-й раз.Все тренеры месяца |
|
Информация
|
|
|
|
|