Добро пожаловать на сайт чемпионата Испании на Золотой Бутсе
 
  Войти на сайт | Регистрация www.spainland.ru Форум Поиск RSS Подписка на канал RSS новостей ФС Испании 12 апреля 2021, Понедельник  
Хокку-Бутса: Вот и тур сыгран. | Опять 1-4... | Может ошибка...? (Автор: popov)

Публикации Футсоюза


2010 г.

Журнал ФС Испании «GOLAZO». 19-й выпуск.

Страница: 7 из 8




От Редактора
Особое мнение
Финансы
Личный проект
Форум
Предложение
Как вариант







ПРЕДЛОЖЕНИЕ!
Вир хабен дер фришерен идеен

Несколько лет назад, когда ЗБ стала представлять собой более или менее оформленный онлайновый проект вокруг него стало появляться множество сопутствующих ресурсов, которые своей целью ставили рассмотреть ту или иную сторону этой игры. Конечно же, наиболее многочисленными стали сайты различных ФС с собственной периодикой. Были так же и статистические ресурсы. Но особняком стоял некий ресурс, который предоставлял очень любопытные услуги (естественно за скромное вознаграждение) игрокам ЗБ.


Суть состояла в следующем: владелец ресурса разработал симулятор вьюера и в качестве услуги предлагал симулировать предстоящий матч и подбирал наиболее эффективную тактику для достижения наилучшего результата. Я давно не интересовался судьбой этого проекта и не знаю, что с ним сейчас, но вот те сведения, которые удалось узнать у игроков, которые воспользовались его услугами, весьма однозначны.

После сравнения тактик предложенных на несколько матчей можно было уловить общие установки, которые подходили в значительной части случаев. Не могу точно говорить о том, что лежало в основе симулятора: взломанный вьюер, гений разработчика или просто обман, но выдаваемый результат оказался достаточно эффективным, чтобы не остаться незамеченным.


Если подытоживать все вышесказанное, то можно смело утверждать что тактическая составляющая ЗБ осталась на том уровне, на котором она была при создании. За все годы все что изменилось, так это возможно стало меньше багов.

На тот момент в ЗБ работал генератор, не помню его название, но это был предшественник "Батистуты". Я об этих универсальных настройках узнал уже во времена последнего генератора, а те, кто пользовался этими настройками, получали в игре очень хорошие результаты, даже если их команды не являлись фаворитом по силе команды. Но вот генератор сменился, в нем что-то подкрутили, подправили, исправили очевидные баги, но в плане тактики ничего не изменилось. Те же настройки давали максимально возможный результат. Сейчас мы все свидетели и одновременно тестеры очередной версии генератора. Честно скажу, я никакой разницы не заметил, и даже за столь малое количество матчей, можно говорить о том, что пресловутая "киллер-тактика" имеет право на существование. Если подытоживать все вышесказанное, то можно смело утверждать что тактическая составляющая ЗБ осталась на том уровне, на котором она была при создании. За все годы все что изменилось, так это возможно стало меньше багов.

В целом конечно в этом нет ничего страшного, скажет оптимист, ведь это же спортивный менеджер, а не тактический симулятор. И верно, такая точка зрения имеет место быть. Попробуем разобраться, какой же был прогресс по части менеджмента. Повторюсь, я не играл в ЗБ с 0 сезона и увидел уже более или менее сформированный проект. За все время моей игры я насчитал только 2 значимых изменения, которые повлияли на игровой процесс, возможно даже хоть немного его разнообразив.


Думаю, что продуманная система контрактов, в которой ничего не гарантирует сохранение игрока в команде, изрядно встряхнуло бы это болото.

Первый и самый главный - это смена оффлайнового трансфера игроков, когда менеджер продающий игрока сам решал судьбу сделки, на онлайновый, вполне логичный и работающий до сих пор.

Вторым изменением было введение опыта. Как это нововведение повлияло на игру сказать сложно. Точно можно сказать, что оно открыло новую нишу, но вот насколько значимую, это большой вопрос. Уверенно можно говорить, что с введением опыта через несколько сезонов появятся суперигроки из прокачанных Т1, но вот для чего опыт всем остальным? Большая часть нормальных игроков для того, чтобы прокачать талант хотя бы на единицу, должны играть во всех матчах несколько сезонов, и получив эту прибавку к коэффициенту прокачки, они, конечно, будут быстрее увеличивать свои характеристики, только вот стоит ли овчинка выделки. Там уже и увольнение на пенсию не за горами.

Вот, собственно говоря, все, что я увидел нового за все эти годы игры. Кое-кто мне, конечно, возразит, что ввели систему арендования игроков. Я статистки не имею, но мне почему-то кажется, что эта аренда используется менее чем 10% игроков. Это мое личное впечатление, и оставлю анализировать особенности этой системы тем, кто с ней сталкивался.

А что же мы видим во всей оставшейся части онлайн менеджера? Нагромождение устаревших приемов и алгоритмов игры, которые давно потеряли свою актуальность и никаких функций кроме как красивой картинки не выполняют.

Вот, например, постройки. Не сомневаюсь, что 99% управляемых команд имеют все постройки, которые менеджер считает нужным, причем отстраивает всю нужную инфраструктуру в течение максимум одного сезона, так что постройки кроме как игровой бутафорией не назвать.

А система финансовой отчетности? Длинные колонки цифр, которые мало меняются из сезона в сезон. Туда вообще хоть кто-нибудь заглядывает?

Ладно, на это можно было закрыть глаза, если бы система игрового менеджмента была бы идеальна, и не требовала серьезной реконструкции, но ведь это не так.

Разработанная много лет назад, она с развитием игры, увеличения количества дивизионов и количества игроков давно устарела. Она напоминает больше небоскреб, построенный на средневековом фундаменте, с большим количеством пристроенных сарайчиков и верандочек. Чтобы не быть голословным критиканом, приведу такой пример. В чем суть комиссионного сбора на трансфере? Понятное дело, что денежную массу надо как-то регулировать, но разве это нельзя сделать как-то более интересно и разумно с игровой точки зрения?! Если раньше, когда игроков было немного, часть комиссии шла в пользу ФС для поощрения активных менеджеров, то сейчас эта схема выглядит карикатурной. Богатые ФС накопили столько денег, что пришлось урезать их кассы каждый сезон. И где тогда логика? Берется в кассу ФС комиссия для того, что в конце сезона обнулиться? Зачем же тогда она берется в пользу ФС?

По-моему более логична будет более простая и разумная схема. Для игроков делающих единичные покупки, комиссия либо не берется вообще, либо чисто символическая. Для трансферных спекулянтов, которые зарабатывают на торговле, можно при достижении определенного порога прибыли, уставить ту самую комиссию, которая, во-первых, ужесточит для них условия трансфера, а, во-вторых, будет регулировать денежную массу в игре. И это новшество в купе с более динамичной системой трансфера откроет новый аспект в игре. Можно будет позволить более активную ротацию игроков в команде, как с целью наживы, так и качественного усиление состава. Получится, что для бедных команд налоговая тяжесть от трансфера не так страшна, и эта льгота позволит легче формировать более сильный состав, а для игроков, любящих спекулировать на трансферах, это будет отличная возможность потратить время в игре.

И таких примеров совершенствования игры можно привести не один. Чего стоит только возможность ввести систему контрактов. Унылая прокачка игроков в ДЮСШ (давно уже разработали бы какой-нибудь скрипт, чтобы туда можно было заглядывать раз в сезон, чаще там делать нечего), с последующей доводкой под основой или продажа с целью покупки уже прокачанного игрока, и так из сезона в сезон.

Думаю, что продуманная система контрактов, в которой ничего не гарантирует сохранение игрока в команде, изрядно встряхнуло бы это болото.

И, казалось бы, бери да делай, простор для фантазии, что и как. Но практически на все предложения администрация отвечает одно и тоже: "Этого не будет". В чем же причина такого категоричности в отношении нововведений? Я слышал на каждое предложение свой ответ, похожий на отговорку, но основная причина отсутствия нововведений на мой взгляд одна - те, кто занимается внедрением новшеств, сами являются игроками и заинтересованы в результате, а так как ЗБ игра малодинамичная, то предвидеть последствия того или иного нововведения очень сложно. А выигрывать хочется всем, отсюда и весь это консерватизм. Нет, я не сторонник радикальных нововведений, просто надоело слышать упреки "тебе что, интересно составчики выставлять?". Ну да из года в год одна и та же схема, плюс 1-2 трансфера. Свежего воздуха не хватает, господа хорошие.

Жупел ("Нипо Ф.К.", Вануату)   
ВВЕРХc Все права естественно защищены 2010 / №19 >> "GOLAZO"

- 7 -




Обсуждение журнала проходит на форуме

Страница:      
12345678


[ Публикации ФС ]
Тренер месяца
В марте 2012 г.,
по решению жюри,
Тренером месяца стал Антон Селезнев (san)

Вильярреал
(Испания-1)

Выборы менеджера месяца за январь-март 2012 г.

50% голосов [ 3 из 6 ]

Менеджер месяца в 3-й раз.

Все тренеры месяца

Информация






Объявления

Партнеры

 

spainland.ru © 2004—2021